indienova.com/steam/game/1348300
角色方向自己搭配,角色定位自己来决定7.多种副职业,"锻造,裁缝,制皮,附魔,炼金,工程,符箓……,制毒,制蛊,烹饪"等等,让你的游戏之旅更为丰富8.好人坏人自己定夺,你可以在游戏中扮演一个正义凛然的角色也可以当一个邪恶无比之人……如果启动程序被360误杀,请在杀毒软件中查看隔离文件,恢复到原位置并添加信任,然后关闭杀毒软件后再启动游戏
indienova.com/u/%25E5%2588%2598%25E7%25BE%258E%25E5%25B7%25A5/blogread/21164
再就是强化了一些身体结构,不再是以前混在一起的黑色色块图:新造型的idle动作图:新增了滑铲动作做近战动作其实是有些心里阴影的……,勾爪发射就可以放开手去做节奏了,但这里演示的动画比较慢节奏,实际游戏中的节奏已经调快图:旧版发勾动作……微博:https://weibo.com/tv/v/I9uAirudP?
indienova.com/u/jkllin/blogread/23329
何为制作流程,就是什么时候该做什么事,而且绝对不是时候到了才做出计划的,是一开始就知道要怎么做该怎么做……,再来一遍,再来一遍,再来一遍……不这么做,游戏是做不出来的,独立游戏尚且如此,更大规模的游戏,用腿毛想想也知道是个什么惨烈程度……,等奶孩子的时候吹嘘自己以前曾经创业五次未果…… 游戏做完玩家喜不喜欢一说,之后要继续做游戏,做什么样的游戏
indienova.com/u/gadqq/blogread/27975
多使用Clamp工具来调节整体高度(如果你使用其他的地形编辑软件可以用笔刷刷,要简便一些)。3.……导出高度图,高度图尺寸和高度必须是游戏引擎所规定的比例。11. 导出整体颜色图。12.……首先导入基础地形,然后导入我们需要的地形软件中导出的不同的MASK数据
indienova.com/u/zhaomingzhe2/blogread/27706
本人之前是从事政府业务软件开发方面的,因为母亲突然车祸离世,我们家庭是比较封建的强烈阻拦我做游戏行业,……寻找团队 收留 可以接收前期无收入来源 我觉的我对于喜欢的东西会拿出百分之120的热情努力完成它 qq
indienova.com/u/ceasia/blogread/31421
有不少玩家表示,不理解为什么现在还要采用回合制。……以 2001 年的《最终幻想10》为例,本作在传统的回合制战斗的基础上进行了改进,战斗时并非敌我双方一人一下的时间轴……选择指令的时候,各个角色行动顺序可以随时查看,利用这点,来预先判断针对敌人最好的先发制人的战略方案
indienova.com/u/asukalin/blogread/29361
这几天一直在零零散散地做场景图和人物的头像图行走图,顺便还做了两段剧情……RMMV的事件管理器确实难用……开始做下一段剧情之前,我大概需要先做一份故事流程图,免得动手之后绕多了弯路多浪费了时间。……至少,通过这样的诡辩式思维,我就可以一边沉迷制作、一边忍受着创作行为的恶心感与痛苦了
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/22405
人有高矮胖瘦,人的性格也是千奇百怪很正常,为什么一定要搞得像某个标准才行呢?……就像小时候,大家都说内向的孩子不好,外向才好。为什么内向就不好呢?……因为大部分人30岁前结婚了,那30岁还没结婚的都是怪胎,都有毛病
indienova.com/u/cathere/blogread/31051
在做游戏过程中的思考 因为最近在当一个独立游戏开发者,可是苦于自己不会美术,所以就想着有什么种类的游戏是美术资源很少……所以我们在做游戏的时候,如果美术资源不擅长,那就选特定空间下的游戏来做就好了。……当然这两张图是基于我少量的游戏游玩内容总结出来的,欢迎大家来抬杠,挑刺,让这个图更加具体认真一点
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.112 秒(地球人时间)