大千世界(大千世界)

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角色方向自己搭配,角色定位自己来决定7.多种副职业,"锻造,裁缝,皮,附魔,炼金,工程,符箓……,制毒,蛊,烹饪"等等,让你游戏之旅更为丰富8.好人坏人自己定夺,你可以在游戏中扮演一个正义凛然角色也可以当一个邪恶无比之人……如果启动程序被360误杀,请在杀毒软件中查看隔离文件,恢复到原位置并添加信任,然后关闭杀毒软件后再启动游戏

刘美工:HAAK 开发日志#4

indienova.com/u/%25E5%2588%2598%25E7%25BE%258E%25E5%25B7%25A5/blogread/21164

再就是强化了一些身体结构,不再是以前混在一起黑色色块:新造型idle动作图:新增了滑铲动作近战动作其实是有些心里阴影……,勾爪发射就可以放开手去做节奏了,但这里演示动画比较慢节奏,实际游戏中节奏已经调快:旧版发勾动作……微博:https://weibo.com/tv/v/I9uAirudP?

JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(游戏快做完了,但还没做完)

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何为制作流程,就是什么时候该做什么事,而且绝对不是时候到了才做出计划,是一开始就知道要怎么该怎么……,再来一遍,再来一遍,再来一遍……不这么,游戏是不出来,独立游戏尚且如此,更大规模游戏,用腿毛想想也知道是个什么惨烈程度……,等奶孩子时候吹嘘自己以前曾经创业五次未果…… 游戏做完玩家喜不喜欢一说,之后要继续游戏,做什么游戏

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯资深TA:近代游戏技术革新与PCG技术的思考(下篇)

indienova.com/u/gadqq/blogread/27975

多使用Clamp工具来调节整体高度(如果你使用其他地形编辑软件可以用笔刷刷,要简便一些)。3.……导出高度,高度尺寸和高度必须是游戏引擎所规定比例。11. 导出整体颜色。12.……首先导入基础地形,然后导入我们需要地形软件中导出不同MASK数据

zhaomingzhe2:新人报道寻找团队

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本人之前是从事政府业务软件开发方面的,因为母亲突然车祸离世,我们家庭是比较封建强烈阻拦我游戏行业,……寻找团队 收留 可以接收前期无收入来源 我觉我对于喜欢东西会拿出百分之120热情努力完成它 qq

杉果娘:听说JRPG死了?我看不一定

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有不少玩家表示,不理解为什么现在还要采用回合。……以 2001 年《最终幻想10》为例,本在传统回合战斗基础上进行了改进,战斗时并非敌我双方一人一下时间轴……选择指令时候,各个角色行动顺序可以随时查看,利用这点,来预先判断针对敌人最好先发战略方案

方程:《我要完成的事》制作日志(三)

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这几天一直在零零散散地场景和人物头像图行走,顺便还做了两段剧情……RMMV事件管理器确实难用……开始下一段剧情之前,我大概需要先一份故事流程,免得动手之后绕多了弯路多浪费了时间。……至少,通过这样诡辩式思维,我就可以一边沉迷制作、一边忍受着创作行为恶心感与痛苦了

Invisible, Inc. :史上第一款回合制潜行游戏?

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理论上如果使用回合,则游戏变成你来我往、轮流行动模式,玩家可以从容在无时限情况下思考自己每一步……应用了回合,《Invisible, Inc.》著眼点自然有所转移,套用英国 007 电影设定比喻……《Invisible, Inc.》推出时广受好评;可以说,是反映了本在融合潜入及回合两种游戏类形上成功

疯王子:为什么不能当一个暴躁的开发者呢?

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人有高矮胖瘦,人性格也是千奇百怪很正常,为什么一定要搞得像某个标准才行呢?……就像小时候,大家都说内向孩子不好,外向才好。为什么内向就不好呢?……因为大部分人30岁前结婚了,那30岁还没结婚的都是怪胎,都有毛病

CatHere:游戏美术和玩法空间的线性关系研究

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在做游戏过程中思考 因为最近在当一个独立游戏开发者,可是苦于自己不会美术,所以就想着有什么种类游戏是美术资源很少……所以我们在做游戏时候,如果美术资源不擅长,那就选特定空间下游戏来就好了。……当然这两张是基于我少量游戏游玩内容总结出来,欢迎大家来抬杠,挑刺,让这个更加具体认真一点

版本:Early Access


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